Mapy: ka?dy zespó? wybiera po jednej mapie, nie mo?na wybra? mapy narzuconej przez system (de_nuke).
No?ówka: na pocz?tku meczu zespo?y graj? rund? no?ow? o map?, która b?dzie grana jako pierwsza. Ka?dy zespó? na swojej mapie wybiera stron?. W przypadku konieczno?ci rozegrania trzeciej mapy ponownie rozegrana b?dzie no?ówka, tym razem o stron?.
Azereus: u?ywacie wersji http://azereus.pl/download/azereus_4.56_ptcyber.rar (to jest ta sama, co w ostatniej rundzie fazy grupowej) loguj?c si? do niej loginem i has?em ze strony www.pt.cybersport.pl.
Do graczy maj?cych system Win Vista i 7: Przede wszystkim trzeba program uruchomic w trybie zgodno?ci z systemem Win XP (wi?cej na ten temat - http://cybersport.pl/ligowe/Counter_Strike/Lekarstwo_na_azera), innym sposobem jest uruchomienie gry w oknie (wi?cej - http://cybersport.pl/liga/Counter_Strike1_6/newsy/pelny/Azereus_upload_i_udostepnianie), a jeszcze innym ustawienie w opcjach video gry trybu D3D zamiast OpenGL.
W dniu meczu do godziny 17:00 czekam na mapy od zespo?ów i serwer, który wybierzecie do gry. W przypadku braku porozumienia przydzielony zostanie serwer ligowy.
No?ówka: na pocz?tku meczu zespo?y graj? rund? no?ow? o map?, która b?dzie grana jako pierwsza. Ka?dy zespó? na swojej mapie wybiera stron?. W przypadku konieczno?ci rozegrania trzeciej mapy ponownie rozegrana b?dzie no?ówka, tym razem o stron?.
Azereus: u?ywacie wersji http://azereus.pl/download/azereus_4.56_ptcyber.rar (to jest ta sama, co w ostatniej rundzie fazy grupowej) loguj?c si? do niej loginem i has?em ze strony www.pt.cybersport.pl.
Do graczy maj?cych system Win Vista i 7: Przede wszystkim trzeba program uruchomic w trybie zgodno?ci z systemem Win XP (wi?cej na ten temat - http://cybersport.pl/ligowe/Counter_Strike/Lekarstwo_na_azera), innym sposobem jest uruchomienie gry w oknie (wi?cej - http://cybersport.pl/liga/Counter_Strike1_6/newsy/pelny/Azereus_upload_i_udostepnianie), a jeszcze innym ustawienie w opcjach video gry trybu D3D zamiast OpenGL.
W dniu meczu do godziny 17:00 czekam na mapy od zespo?ów i serwer, który wybierzecie do gry. W przypadku braku porozumienia przydzielony zostanie serwer ligowy.